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Programme d’Initiation au Jeu d’Équipe

 

Le programme d’initiation au jeu d’équipe (PIJE) est construit en deux volets.

 

Une 1ere partie de 10 heures de leçons qui doivent être réalisées avant d’entreprendre la formation des équipes Atome.  Par la suite, une fois les leçons complétées et les équipes formées, les entraîneurs initiation pourront donner la 2e partie qui consiste en 5 heures d’entraînement type, et ce à intervalles variés dont la période de réalisation est identifiée durant la saison régulière.

 

Le programme d’initiation au jeu d’équipe (PIJE) franchira une nouvelle étape grâce à une avancée technologique unique réalisée par la fédération, avec l’apport de son fournisseur de logiciels. En revoyant le contenu de ce jeune programme à la faveur du transfert de la formation donnée aux entraîneurs vers le programme pour entraîneurs récréation, nous avons cherché à en faire un outil pouvant servir toute l’année plutôt qu’une formation dédiée de 15 heures à laquelle on conviait les joueurs de la division atome.

 

Un nombre impressionnant d’exercices – plus de 200 au total - ont été imaginés, s’inscrivant dans la lignée des principes se retrouvant dans le guide du cheminement du joueur atome. Chaque exercice comporte des variantes selon le calibre de jeu des hockeyeurs.

 

LaPiSoft, le concepteur du logiciel, s’est chargé de présenter ces situations de jeu sous une forme animée, rendant beaucoup plus aisé visuellement le décryptage du déroulement des exercices suggérés. Un autre avantage de ce logiciel, pour l’entraîneur, est de compiler en fin d’année un bilan des exercices effectués ainsi que de vérifier sa répartition globale sous forme de pourcentage. Chaque nouveau et ancien entraîneur œuvrant à la division atome recevra, à compter de la mi-septembre, une copie de ce logiciel.

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